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7 août 2018

JEU VIDÉO, UN LOISIR DE MASSE 59,8 MILLIARDS

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Le chiffre d’affaires, en euros, engendré par l’industrie vidéoludique dans le monde en 2017, d’après l’institut IDATE DigiWorld. Le jeu sur mobile en génère la plus grosse partie avec 22,5 milliards d’euros, suivi par celui sur PC (18,2 milliards) et sur console (18,1 milliards).

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