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Jeux Vidéo Magazine
21 septembre 2018

LE LEVEL DESIGN DE COD FAIT MOUCHE QUAND CELUI DE FORTNITE EST LAISSÉ AUX MAINS DU JOUEUR.

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LEVEL DESIGN CALL OF DUTY : BLACK OPS IIII Disons-le, la carte de Blackout manque un peu de relief avec des lieux assez éloignés les uns des autres. Cependant, une fois sur place, le level design de Treyarch fait mouche, et on a la sensation d’être à nouveau dans un mode multijoueur classique, avec un level design dense en possibilités et plus vertical que celui de son concurrent. FORTNITE Chez le

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